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インフィニット・アンディスカバリーのボリュームは20〜30時間
発売まであと2週間となったインフィニット・アンディスカバリーですが、早くもIGNにレビューが掲載されています。
そのレビューによると、ボリュームはサブイベントをどれだけやるかにもよるが、20〜30時間だそうです。
"Infinite Undiscovery is only 20-30 hours (depending on how much you love ancillary fetch quests)"
先日発売された同じXbox360用和製RPGであるテイルズ・オブ・ヴェスペリアのボリュームが50時間超であることを考えるとこれはちょっと物足りなく感じてしまいますね。
まぁ、大事なのは中身ですが。
ちなみにIGNの評価は7.1/10で、ちょっと微妙ですね。
全部読んだわけではないですが、その他に分かったことを列挙します↓
●メニュー画面を開いても時間は止まらないので仲間を回復しようとして目当てのアイテムを探すのが大変。とくにボス戦がつらい…。
●戦闘時の必殺技、魔法のエフェクトはすごいんだけど、フレームレートが落ちる。
フレームレートが落ちるのは技を出してる最中(操作ができない)なのが不幸中の幸いか。
●スクウェア・エニックスだからってグラフィックスに過度の期待はしないでね
ソース:IGN
【関連記事】
・インフィニット・アンディスカバリーのフレームレートは酷すぎる!?
・【スクリーンショット】インフィニット アンディスカバリー
そのレビューによると、ボリュームはサブイベントをどれだけやるかにもよるが、20〜30時間だそうです。
"Infinite Undiscovery is only 20-30 hours (depending on how much you love ancillary fetch quests)"
先日発売された同じXbox360用和製RPGであるテイルズ・オブ・ヴェスペリアのボリュームが50時間超であることを考えるとこれはちょっと物足りなく感じてしまいますね。
まぁ、大事なのは中身ですが。
ちなみにIGNの評価は7.1/10で、ちょっと微妙ですね。
全部読んだわけではないですが、その他に分かったことを列挙します↓
●AIに関してはよくできている
●メニュー画面を開いても時間は止まらないので仲間を回復しようとして目当てのアイテムを探すのが大変。とくにボス戦がつらい…。
●戦闘時の必殺技、魔法のエフェクトはすごいんだけど、フレームレートが落ちる。
フレームレートが落ちるのは技を出してる最中(操作ができない)なのが不幸中の幸いか。
●スクウェア・エニックスだからってグラフィックスに過度の期待はしないでね
ソース:IGN
【関連記事】
・インフィニット・アンディスカバリーのフレームレートは酷すぎる!?
・【スクリーンショット】インフィニット アンディスカバリー
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