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インフィニット・アンディスカバリーのフレームレートは酷すぎる!?
インフィニット・アンディスカバリーのプレビューが1UPに掲載されています。
何やらグラフィックス面で早くもボロクソいわれちゃっていますが…。

●アニメーションは不気味なほど機械的で、フレームレートは酷すぎるという他ない。
(デバッグ用マシンで確認した動作なので実際にはもう少しスムーズに動くだろうが、9月発売を考えると改善は望めないだろう)
●プレイ時間は40〜50時間で、サブクエストまでやり込むならばそれ以上かかる。
●最大のセールスポイントは見事なパーティシステムで、トライエースの十八番であるハチャメチャバトルは次世代機にふさわしいほどスケールアップしている。
●通常戦闘のパーティは4人だが、あるバトルでは最大12人(3パーティx4人)が同時に戦闘に介入する。
●インフィニット・アンディスカバリーはこのジャンルがまだ成長段階であることを象徴している。
●はじめこそ完成度が低いと感じるが、プレイヤーに楽しいと感じさせるだけの新鮮なアイデアをポテンシャルとして持っている。
その他、コネクトシステムに関してはこちらで。
ソース:1UP
【関連記事】
・【スクリーンショット】インフィニット アンディスカバリー
何やらグラフィックス面で早くもボロクソいわれちゃっていますが…。

●スクウェア・エニックスとトライエースは、PS2では一貫して最高のグラフィックスのゲームを世に送り出していたが、インフィニット・アンディスカバリーのグラフィックスはHalo3やMetal Gear Solid 4の輝かしいグラフィックスとはほど遠い。正直、二年前の作品であるDead Risingと比べると1歩も2歩も遅れている。
●アニメーションは不気味なほど機械的で、フレームレートは酷すぎるという他ない。
(デバッグ用マシンで確認した動作なので実際にはもう少しスムーズに動くだろうが、9月発売を考えると改善は望めないだろう)
●プレイ時間は40〜50時間で、サブクエストまでやり込むならばそれ以上かかる。
●最大のセールスポイントは見事なパーティシステムで、トライエースの十八番であるハチャメチャバトルは次世代機にふさわしいほどスケールアップしている。
●通常戦闘のパーティは4人だが、あるバトルでは最大12人(3パーティx4人)が同時に戦闘に介入する。
●インフィニット・アンディスカバリーはこのジャンルがまだ成長段階であることを象徴している。
●はじめこそ完成度が低いと感じるが、プレイヤーに楽しいと感じさせるだけの新鮮なアイデアをポテンシャルとして持っている。
その他、コネクトシステムに関してはこちらで。
ソース:1UP
【関連記事】
・【スクリーンショット】インフィニット アンディスカバリー
■ コメント
どこがボロクソ?
ここまで指摘されるってことは30fpsもいってないのかな?
とりあえず発売日までに修正してほしいですね
とりあえず発売日までに修正してほしいですね
>^^さん
この辺でしょうか↓
Square Enix and tri-Ace consistently published the best-looking games on PS2, but Undiscovery's visuals are a far cry from the luminous style of Halo 3 or the insanely detailed Metal Gear Solid 4. Honestly, it seems to be a step or two behind Dead Rising, which is two years old at this point. Sure, Undiscovery looks good while not in motion, but the animation is eerily mechanical, and the framerates are nothing short of atrocious, with combat sequences occasionally chugging at the sort of speed more in line with an overly ambitious PS1 game like Chrono Cross. Admittedly, this was a near-final build running off the hard drive of a 360 debug unit and may run more smoothly as a retail version...but with the September release, any improvements probably won't be significant.
>名無しさん
動画を見る限りカクカクしてる感じはなさそうです。
記事を紹介した自分が言うのもなんですが、海外サイトってけっこう表現が極端だったりしますからね^^;
たしかIGNのプレビューでは特にフレームレートに関しては触れてなかったのであまり気にしなくてもいいかもしれませんね。
この辺でしょうか↓
Square Enix and tri-Ace consistently published the best-looking games on PS2, but Undiscovery's visuals are a far cry from the luminous style of Halo 3 or the insanely detailed Metal Gear Solid 4. Honestly, it seems to be a step or two behind Dead Rising, which is two years old at this point. Sure, Undiscovery looks good while not in motion, but the animation is eerily mechanical, and the framerates are nothing short of atrocious, with combat sequences occasionally chugging at the sort of speed more in line with an overly ambitious PS1 game like Chrono Cross. Admittedly, this was a near-final build running off the hard drive of a 360 debug unit and may run more smoothly as a retail version...but with the September release, any improvements probably won't be significant.
>名無しさん
動画を見る限りカクカクしてる感じはなさそうです。
記事を紹介した自分が言うのもなんですが、海外サイトってけっこう表現が極端だったりしますからね^^;
たしかIGNのプレビューでは特にフレームレートに関しては触れてなかったのであまり気にしなくてもいいかもしれませんね。
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